Oscar Herrera Bedoya – Códigos Desarrolladores

Ingeniero de Telecomunicaciones de la Universidad Santo Tomás, especialista en Proyectos de Ingeniería e Innovación, Master en Comunicaciones y Desarrollo de Servicios Móviles y doctor en Telecomunicaciones por la Universidad Politécnica de Valencia (España). Director de Investigaciones de la Escuela de Ingeniería de la Universidad Sergio Arboleda y director del grupo de Investigación Desarrollo Tecnológico y Ciencias del Espacio.

Plataforma de desarrollo
Silverlight

Ejemplos
Silverlight Samples
Silverlight Showcase

Programa a usar
Visualstudio 2010


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Jorge Augusto Jaramillo – Tecnología Multimedia

Ingeniero de sistemas de la Universidad Autónoma de Colombia, con una especialización en gerencia de tecnología de la Universidad EAN. Realicé un curso de máster virtual en el desarrollo de aplicaciones multimedia para WEB con UOC – Universidad Oberta de Cataluña España. He cursado el diplomado en ambientes virtuales de aprendizaje con la FUCN y actualmente desarrollo el curso de experto en implementación de proyectos en e-learning. Llevo 13 años de experiencia en temas relacionados con el uso de la multimedia en la Educación a distancia y he tenido la oportunidad de asesorar en estos temas al Centro de Estudios Aeronáuticos de la Aeronáutica Civil Colombiana, Centro de Altos Estudios del DANE – CANDANE y actualmente soy el jefe del Departamento de Producción Multimedia de la Universidad Militar.

Blog Jorge Jaramillo
JAYCUT
PIXLR
SXC
Effect Generator
Go Animated

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Adriana Santamaría – Desarrollos de Hipertextos e Hipermedia

Página Empresa
LEDFISH

Libros
Everything is miscellaneous
Las leyes de la simplicidad: John Maeda

Visual Thinking
The back of the napking: Dan Roam
Video

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Julio Rojas Mesa – Redes Sociales y Aplicaciones Multimedia

Antropólogo de la Universidad Nacional de Colombia; diploma de estudios avanzados en Teoría de la Educación y Pedagogía Social, Universidad Nacional de Educación a Distancia, UNED, Madrid-España, doctorado en Teoría de la Educación, UNED, con el trabajo “Etnografía aplicada en ambientes digitales”. Co-investigador en la cátedra UNESCO de Educación a distancia, titulada “Historia de la educación a distancia en Latinoamérica”.

Links

Ning: Plataforma para crear una red social
Alternativas de NING
Mahara: Sistema de código abierto para portafolios on line
ELGG: Plataforma de código abierto para crear una red social
GNOSS: un espacio web para el desarrollo de la vida socio-digital
Buddypress: Plataforma de WordPress que sirve para crear redes sociales en nichos específicos.

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Javier Salcedo – Estéticas Multimediales

Publicista de la Universidad Jorge Tadeo Lozano. Estudios en Creatividad Publicitaria en el Centro de Pensamiento Creativo, Trade Marketing, en la Fundación Universitaria San Martín. Experiencia en publicidad digital y desarrollos de herramientas multimedia. Desarrollo de proyectos gráficos, digitales y fotográficos como director de arte; cursa la especialización en Diseño y Mantenimiento de Jardines, Zonas Verdes y Espacios Deportivos en la Fundación Universitaria Agraria de Colombia.

Links

Simpleza no lineal

“MULTIARTISTA postmoderno”
www.takagimasakatsu.com
Hacer caso omiso de la publicidad
Clara dirección de ARTE

Entender cómo una fecha especial puede traer unos pesos al bolsillo, gracias a la tecnología.
www.nikesnowboarding.com
www.nikesnowboarding.com/feature/zoom_dk_2010
www.costumize.me/halloween

Viajar por el ciberspacio sin mover un dedo… PERO CON los cinco sentidos ALERTA
www.robyn.com/killingme

Recurso y creatividad
www.agirlstory.org

“No ESTOY DE ACUERDO con LOS ZOOLOGICOS, pero es interesante la interactividad”
www.polarbearplunge.sandiegozoo.org
www.rabbids.uk.ubi.com

UN POCO de tecnología

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José Javier Prada – Gestión de Proyectos Multimedia

Consultoría de negocios
Proyect Management Institution

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Mónica Brijaldo Rodríguez – Proyectos Eduactivos e Interactividad

Candidata a Doctor en Formación en Espacios Virtuales de la Universidad de Salamanca-España, Postgrado en Multimedia Educativa y Licenciada en Filología e Idiomas de la Universidad Nacional de Colombia. Ha realizado investigación en sistemas de información, videojuegos y aprendizaje, diseño de ambientes virtuales y etnografía de lo digital.

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